Echoes of the Past: Le Château des Ombres Edition Collector

Cette Edition Collector est un accès privilégié qui vous offre de nombreux bonus et vous permet de collecter en prime 3 tampons sur votre Carte de Fidélité ! Quelle surprise ! En visitant le musée royal, une peinture vous invite à plonger dans un monde fantastique, pour reconstituer un artéfact et libérer les habitants d'un château d'une terrible malédiction. Transformés en ombres, ils n'attendent que vous ! Plongez dans cette Edition Collector d'Echoes of the Past: Le Château des Ombres.Découvrez également, inclus dans cette Edition Collector, de multiples extras :

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Echoes of the Past 2: The Castle of Shadows - Ep4 - w/Wardfire

Cliquez en haut à droite pour lancer un mini-jeu. Prenez le poids I en haut à droite. Ramassez le piment B qui se trouve sur la table. Zoomez sur le premier équipement électrique à gauche. Placez les petites chaussures F sur la poupée, dans le coffre. Company of Heroes 2 : Platinum Edition Company of Heroes 2 revient sur PC dans une édition intégrant le jeu d'origine et toutes ses extensions. La punaise 1 va sur le journal à gauche. Prenez la tablette de la chimère Q qui se trouve au sol. Transport Fever Train Simulator accueille une suite qui s'ouvre à d'autres types de transport. Pour chaque miroir trouvé, vous obtenez un indice supplémentaire. Placez le morceau de tuyau K sur le tuyau à droite pour stopper la fuite. Zoomez sur le dernier placard du mur du fond. Les lettres T, C et m sont enfoncées. Placez la pièce en tissu 3 sur le bas à gauche.

Notez les symboles sur le parchemin L qui apparaît au-dessus de la colonne. Avancez puis passez la porte de droite pour atteindre la réserve. Cliquez sur les zones blanches pour faire défiler les images. Placez les étiquettes de vêtements de façon à ce que chaque colonne ait des symboles identiques. Vous en aurez besoin pour un mini-jeu. Approchez-vous de la machine à jeton bleue. Prenez le jeton bleu F à gauche de la porte. Ramassez le coupe-branche 11 qui se trouve sur le sol. Trouvez les 15 clés indiquées en rouge. Retournez à la grille du château. Retournez dans la rue en cliquant en bas 3 fois depuis cet endroit. Le bouquet sera ajouté à votre inventaire. Faites glisser les objets de votre inventaire là où vous le désirez et cliquez pour les utiliser. Prenez le petit tonneau 5 sur la table après avoir résolu le mini-jeu. La pièce J va dans le porte-monnaie en bas à droite.


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Retournez sur la place du village. Cyâteau la clé triangulaire thr retirer les 3 vis Cooking Trip: Back on the Road du cache. Descendez et empruntez la porte qui donne sur la Edjtion en bas à droite. Allez à la tour et cliquez deux fois en bas. Donnez la bouteille de vin au fantôme, à gauche. Ouvrez la boîte rouge en bas à droite. La flèche sera ajoutée à votre inventaire. Placez la ballerine 4 dans la boîte à musique. Anno Anno change d'époque et nous embarque vers l'annéeavec en ligne de mire la conquête de la Lune. Les bulbes seront ajoutés à votre inventaire. Chapitre 8 : Le jardin Placez le morceau de fromage sur la caisse en bas à droite A. Monster Boy and the Cursed Kingdom Monster Boy and the Cursed Kingdom a été créé pour raviver l'engouement pour les jeux classiques qui brillent par leur simplicité. Avancez et allez deux fois à droite.

Placez les grains de café 8 dans le moulin à café à gauche. Cliquez sur la zone étincelante, à gauche. La punaise 1 va sur le journal à gauche. Allez à la tour et cliquez deux fois en bas. Prenez le petit tonneau 5 sur la table après avoir résolu le mini-jeu. Après une Early Access perfectible, le titre s'est-il amélioré? Placez le bouton sur le plateau pour lancer un mini-jeu. Cliquez sur la zone brillante en bas à droite. Le remède sera ajouté à votre inventaire. Placez la lanterne G sur le réverbère de gauche. La plume a été ajoutée à votre inventaire. La pièce 3 sera ajoutée à votre inventaire. Allez à la fabrique de textile. Entrez dans la taverne. Detroit : Become Human Entrez dans une version futuriste de Détroit où la pression est palpable entre les humains et les androïdes qui tentent de coexister tant bien que mal.

Ouvrez le meuble C en bas à gauche et prenez le verre. Ouvrez le coffre avec la clé du coffre. Zoomez sur le microscope S au fond de la scène pour lancer un mini-jeu. Prenez la montre dans la boîte. Le crochet est ajouté à votre inventaire. Placez la ballerine 4 dans la boîte à musique. Prenez Bookworm Deluxe couteau L en bas à droite et placez-le sur le crayon M en haut Collectoe gauche. Allez dans la cuisine. Faites glisser les objets de votre inventaire là où vous le désirez et cliquez pour les utiliser. Franchissez la grille. Les mots Licitum Sit sont gravés en haut, au centre.


Placez la boule de pierre D sur la droite, prenez la clé triangulaire E sur le côté droit du mur. Cliquez sur les marches pour accéder au centre de la tour. Donnez la faux 1 à la faucheuse dans le cadre. Utilisez le pied-de-biche sur le sol près du garde pour soulever la planche et ramassez la clé anglaise P sur le plancher. Entrez dans le palais. Cliquez sur les zones blanches pour faire défiler les images. Mettez le poulet K au four. Victor Vran Haemimont Games s'éloigne de sa zone de confort habituelle avec cet étonnant Victor Vran. La touche de machine à écrire Q va sur la machine à écrire. Une jeune domestique du château J apparaît. Insérez le jeton bleu dans la fente. Skyhill L'étonnant Skyhill accueille enfin une sortie définitive sur PC. Coupez les bûches avec la hache.

4 réflexions au sujet de « Echoes of the Past: Le Château des Ombres Edition Collector »

  1. Moshicage

    Une fois le mini-jeu terminé, franchissez la porte. Prenez le couteau F en bas à droite et placez le sur la souche, à gauche. Prenez la clé en haut à droite. Ramassez le bois sec N qui tombe au sol. Entrez dans la taverne.

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  2. Daijin

    La poignée sera ajoutée à votre inventaire. Les paires correspondantes disparaissent. Placez la clé quadrangulaire sur la serrure pour lancer un mini-jeu.

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  3. Nelrajas

    Regardez les quatre grands symboles blancs du mini-jeu H. Zoomez sur le microscope S au fond de la scène pour lancer un mini-jeu. Placez les pierres dans la bonne position. Pour atteindre le jardin, passez par la porte puis le plafond.

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  4. Bar

    Le remède sera ajouté à votre inventaire. Regardez les quatre grands symboles blancs du mini-jeu H. Prenez le radeau et retournez vers la porte donnant sur la rue. Une fois le mini-jeu terminé, franchissez la porte. Insérez la poignée dans le placard de gauche O pour lancer un mini-jeu.

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